YMHB Hobart Airport

SCENE: YMHB Hobart Airport
SITUATION GEOGRAPHIQUE: OCEANIE AUSTRALIE TASMANIE
DEVELOPPEURS: NZA Simulations
DATE DE SORTIE: 21/03/2021
BOUTIQUE:  Orbxdirect.com
PLATEFORME:  Microsoftflightsimulator 2020
PRIX:  18.80€

ATTENTION LE PRIX PEUT AVOIR CHANGE DEPUIS LA DATE DE PARUTION DE CET ARTICLE.

LES MOTS DU DEVELOPPEUR :

La marque Proline™ de NZA Simulation représente une nouvelle ère dans le développement des scènes de simulation de vol.

L’utilisation des dernières techniques de conception 2D et 3D permet à l’équipe interne de NZA de recréer les projets de décors avec précision et fidélité, à l’intérieur comme à l’extérieur. Grâce à un flux de travail de rendu basé sur la physique, vous pouvez être sûr que les produits NZA Proline™ seront brillants aujourd’hui et demain.

Aéroport artisanal – YMHB, aéroport de Hobart – Australie, Tasmanie

L’aéroport de Hobart (YMHB) est le principal terminal de passagers de Tasmanie, avec plus de 60 % de tous les voyages intérieurs dans l’État. Situé sur une péninsule étroite, juste au-dessus de la route de l’aérodrome original de Cambridge de Hobart (YCBG), l’aéroport offre une vue imprenable car les trajectoires de vol à l’arrivée et au départ se font au-dessus de l’eau.

L’aéroport de Hobart a été ouvert en 1956 et privatisé en 1998. L’emplacement sur la péninsule est idéal car l’aéroport peut fonctionner sans couvre-feu pour faciliter le travail des 10 compagnies aériennes et des quelque 2,7 millions de passagers qui utilisent l’aéroport de Hobart chaque année.

CARACTERISTIQUES PRINCIPALES:

  • 8800 + Objets placés à la main.
  • 250 + actifs personnalisés.
  • 41 bâtiments uniques personnalisés.
  • B717-2BL statique (VH-YQW, le diable de Tassie) QantasLink ; livrée spéciale Tasmanie.
  • Statique Qantas Freight 737-300.
  • Parc à carburant, hangars de maintenance et d’aviation, hangars de stockage et caserne de pompiers, tous recréés avec le terminal principal.
  • Intérieur du terminal entièrement modélisé.
  • Nouvelles images au sol personnalisées, créées fidèlement pixel par pixel à partir du sol.
  • Mélange de textures UHD et HD avec plusieurs LODs pour atteindre un niveau de détail supérieur tout en maximisant les performances.
  • Animations personnalisées.
  • Caractéristiques complètes côté piste et côté ville.
  • Noms et marquages précis des voies de circulation testés et compatibles avec l’IA et l’ATC par défaut.
  • Améliorations du biome de la zone de l’aéroport pour recréer un environnement correspondant à l’aspect et à la sensation des plantations de pins et de la brousse indigène de la péninsule.
  • Éclairage de nuit, y compris des textures émissives.

L´AEROPORT:

  • Piste 12/30.
  • 45x2727m asphalte scellé.
  • Feux de piste, d’approche et PAPI précis.
  • Position précise des parkings et des portes d’embarquement avec des portées d’ailes correspondant aux cartes du monde réel.
  • Feux d’axe de voie de circulation.
  • Éclairage de l’aire de trafic.

FlightSimActu.fr 2021

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