MSFS2020 Les Hélicoptères 4ème Trimestre 2022

Le développement officiel des hélicoptères sur MSFS2020 chez Asobo ne démarrera pas avant le quatrième trimestre 2022.

Si vous avez suivi le TWITCH “Q&A” du 21 Octobre dernier, ils en parlent à la 51ème minute.

Voilà c´est dit.

Pour ceux qui ne sont pas à l´aise avec la langue de Shakespeare, Sergio Costa de chez Helisimmer.com nous propose un article  détaillé sur l´avancé du développement à ce sujet.

Je cite.

“La société a finalement changé le statut du développement des hélicoptères pour le simulateur et nous avons une date limite, qui n’est vraiment pas si surprenante : nous devrions attendre des hélicoptères à la fin de 2022.

Microsoft a officiellement changé le statut du développement des hélicoptères en “Démarré”.

Il y a maintenant un calendrier de sortie. Nous devrions attendre les hélicoptères au quatrième trimestre de 2022.

Lors de la dernière séance de questions-réponses, l’équipe a parlé un peu plus du travail qu’elle a commencé à faire sur la dynamique de vol des hélicoptères.

Ce n’est pas exactement une nouvelle puisqu’elle a été mise à jour il y a quelques jours, mais il semble que beaucoup de gens l’aient manquée (et nous ne l’avons pas couverte auparavant, vraiment) mais Microsoft a finalement annoncé quand nous devrions nous attendre à des hélicoptères.

Enfin, ils ont annoncé un petit calendrier, au moins. Nous savions déjà que les hélicoptères feraient leur apparition (officiellement) en 2022. Mais nous ne savions pas quand.

Je suis sûr que nous nous en doutions tous.

Dans sa mise à jour du 21 octobre, Microsoft a montré le changement de statut et la date de sortie prévisible. La date est désormais fixée au quatrième trimestre 2022. Lors des questions-réponses avec les développeurs diffusées la veille de la sortie de la mise à jour, l’équipe a également abordé la question des hélicoptères, et Sebastian Wloch, PDG d’Asobo, a indiqué qu’ils n’en étaient “qu’au début” et que l’objectif était, comme l’équipe l’a fait précédemment, de supprimer “certains des éléments codés en dur et de les remplacer par […] de toutes petites surfaces qui interagissent avec le flux d’air”. Mais avec les hélicoptères, ils doivent faire en sorte que ces surfaces “soient capables de se déplacer très rapidement”.

Comme pour tout ce qui concerne les hélicoptères, les rotors représentent un défi supplémentaire car, contrairement à une hélice d’avion, il se passe beaucoup plus de choses à chaque révolution.

Sebastian Wloch a également mentionné la flexibilité des rotors, qui est un autre problème que l’équipe doit résoudre. En fait, Sebastian a fait une comparaison directe avec la flexion des ailes d’avion. Il a mentionné que si “les ailes s’animent exactement en fonction de la quantité de portance et du facteur de charge des ailes”, les “forces réelles ne bougent pas encore”.

Bien que cela puisse être “triché” sur les avions à voilure fixe, c’est une partie assez importante de la dynamique des hélicoptères. L’équipe a donc décidé de changer cela et de faire en sorte que “tout ce qui se trouve sur l’avion puisse bouger pour de vrai”. Cela conduira au développement d’un nouveau système pour les hélices, qui les rendra beaucoup plus réalistes – et cela profitera aussi bien aux hélicoptères qu’aux avions.

Il a également été question du développement d’une “simulation 3D améliorée”, dans laquelle la simulation “réinjectera ce que la surface de l’avion fera dans l’écoulement de l’air, de sorte que toutes les turbulences créées par l’avion seront simulées au niveau micro autour de l’avion” (ou, dans ce cas, de l’hélicoptère). Et c’est vraiment important car il y a beaucoup de turbulences et de tourbillons autour d’un hélicoptère, générés par toutes les pièces mobiles.

C’est pourquoi l’équipe “commence à créer des hélicoptères […] à faire participer davantage d’experts et à les rendre géniaux, car il y a tellement d’effets complexes à simuler”.

Voilà, en résumé, ce que l’équipe de développement a à dire pour le moment. Vous pouvez, bien sûr, regarder la vidéo complète ci-dessous.

La section sur les hélicoptères commence à 51:54 “

(Vidéo disponible en haut de la page).

Vous retrouverez le sujet original sur le site Helisimmer.com ICI

FlightSimActu.fr 2021

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