MSFS2020 Flight Control Replay By Fabio Merlo

Même si l´on sait de Microsoft Flight Simulator 2020 intègrera, dans les mois à venir, une fonction replay, l´add-on “Flight Conrol Replay” restera a un niveau supérieur, par ses fonctionnalités encore un bon bout de temps.

Un must have pour tous les fans de montage video.

Une mise à jour vient d´être proposée sur SIMMARKET.

SCENE: FLIGHT CONTROL REPLAY PROFESSIONAL EDITION
DEVELOPPEURS:FABIO MERLO
DATE DE SORTIE: 02/11/2021
DISPONIBLE SUR: Simmarket.com
PRIX: 18.00€
PLATEFORME: MSFS2020 / FSX / P3D
ATTENTION: LES PRIX PEUVENT AVOIR CHANGE DEPUIS LA DATE DE PARUTION DE CET ARTICLE.

LES MOTS DU DEVELOPPEUR :

Flight Control Replay Professional Edition est le logiciel le plus complet pour enregistrer et reproduire des situations de vol dans :

  • Microsoft Flight Simulator
  • Prepar3D v5.X / v4.X / v3 / v2 / v1
  • Microsoft FSX, FSX:SE, Microsoft ESP
  • PC Pilot Classic Award – Note d’évaluation 90 – Numéro 134 Juillet / Août 2021

PRINCIPALES CARACTERISTIQUES DE LA VERSION 4.5 :

  • Support de Microsoft Flight Simulator
  • Mode de rendu vidéo : Enregistrez une vidéo compressée MP4 rendue avec la technologie image par image de FCR pour une vidéo fluide quelle que soit la FPS que vous aviez dans la simulation.
  • Option de vitesse de rendu vidéo : (1/4 – x4) pour les objets utilisateurs et aussi pour les objets AI.
  • Support VR FlightControlReplay peut aussi être utilisé dans tous les environnements VR via le key mapping ET pour le casque Windows Mixed Reality. Vous pouvez également exécuter FlightControlReplay directement dans le cockpit et vous pouvez voir l’interface utilisateur FCR pour une utilisation complète !
  • Changement automatique de caméra Appelez et activez n’importe quelle caméra de cockpit personnalisée, smartcam ou autre caméra MSFS / P3D par défaut en choisissant un raccourci clavier ! Configurez le raccourci clavier, que vous avez configuré dans la section “Contrôles MSFS”, dans la boîte de dialogue “CameraChange” et il sera déclenché à l’image choisie. Lorsque Replay atteint cette image, FCR déclenche le raccourci clavier et active automatiquement le changement de caméra que vous avez défini.
  • PlayASAI supporte maintenant jusqu’à 5 plans dans chaque instance FCR. N’oubliez pas qu’avec plus d’instances de FCR, vous pouvez créer un trafic infini. La fonction PlayASAI génère des avions fantômes à partir de votre trajectoire de vol enregistrée, avec un décalage personnalisé afin que vous puissiez simuler des vols en formation !
  • Changement de caméra d’enregistrement : n’importe quelle caméra de simulateur disponible à tout moment.
  • Amélioration de l’algorithme d’enregistrement et de lecture, correction des bégaiements avec PlayAsAI, chargement de la relecture avec ou sans les paramètres de situation de vol (météo, lieu, heure) de votre vol enregistré en une seule fois via l’interface utilisateur FCR.
  • Chargement de la relecture avec/sans les paramètres de la situation de vol : Lorsque vous chargez votre vol enregistré dans FCR, choisissez de restaurer les paramètres météo/heure/avion ou de conserver vos paramètres de situation actuels.
  • Restaurer votre avion dans sa dernière position connue en cas de Crash To Desktop Re-Live Instant Replay doit être activé
  • Continuer le vol en direct à partir d’un point de relecture (MSFS seulement) : Chargez un vol enregistré par FCR, sélectionnez un point de votre choix sur le curseur jaune de la ligne de temps et cliquez sur STOP. Maintenant vous pouvez commencer votre vol en direct à partir de ce point.
  • Modification du vol enregistré en temps réel : Appliquez un décalage d’altitude à votre avion pendant la relecture.
  • Toggle Take / Leave Aircraft Control : Prenez le contrôle d’un avion AI sélectionné (mode PlayAsAI), ou prenez le contrôle de votre propre avion pendant un Replay. Vous pouvez le désactiver afin de rendre les contrôles à FlightControlReplay qui revient en ligne avec les valeurs du vol enregistré.
  • Amélioration de l’angle d’inclinaison pour le replay acrobatique
    Statut du train d’atterrissage de l’avion : Forcez le statut du train d’atterrissage vers le haut, vers le bas, ou laissez-le automatique pendant le replay, et appliquez en direct !
  • Option de superposition “Always On Top
  • Option de lecture en “boucle continue” (MSFS & P3D)
  • Microsoft “Surface Dial Integration” dans P3D Enhanced + MSFS (FSX non supporté)
  • Ajout du support du module matériel de compas FlightIllusion “intégration GSA-42”.
  • Ajout du support de la plateforme DOFREALITY Motion

NOUVELLES FONCTIONALITES AJOUTEES POU CETTE MISE A JOUR DE NOVEMBRE 2021 :

  • Enregistrer et rejouer les avions AI (MSFS P3D) : Avec la détection du trafic AI, .FCR liste tous les avions AI autour de vous, ainsi que les avions fantômes générés par la fonction PlayAsAI. Sélectionnez un ou plusieurs objets parmi eux, afin de pouvoir suivre, rejouer et enregistrer n’importe lequel d’entre eux.
  • NOUVELLE FONCTION ADDITIONNELLE Importation de fichiers KML (MSFS seulement) : Rejouez un vol réel à partir de FlightAware ou d’un ami, et chargez-le dans FlightControlReplay pour reproduire le vol dans le simulateur.
  • NOUVELLE FONCTIONNALITE AJOUTÉE Compatibilité XMapsy : Le fichier KML exporté à partir de ce connecteur EFB sera directement importé dans FlightControlReplay, prêt à être rejoué ou enregistré ! Plus d’info sur XMapsy cliquez ici.
  • AMÉLIORATION DES FONCTIONS Plus d’améliorations de l’algorithme : Plus de précision et des mouvements fluides lorsque les événements de l’avion sont reproduits pendant un Replay ou dans une vidéo rendue.
  • Correction de bugs

AUTRES FONCTIONALITES

  • Enregistrez une situation de vol et aussi votre voix pendant le vol,
    Durée de vol illimitée
  • Reconnaissance vocale et vocale pour contrôler FlightControlReplay, ou le menu du jeu, ou l’interface conviviale du logiciel.
  • Divers add-ons d’avions de ligne complexes entièrement pris en charge (P3D FSX)
    et bien d’autres encore à découvrir ci-dessous..

CARACTERISTIQUES DETAILLEES

MODE DE RENDU VIDEO

  • Grâce à la technologie FCR FrameByFrame, peu importe le nombre d’images réalisées pendant l’enregistrement du vol, car le résultat est interpolé pour garantir une vidéo finale très fluide.
    Les paramètres optionnels vous permettent de modifier le nombre d’images par seconde du rendu (15-240) et le pourcentage d’enregistrement de la qualité (10-100).
    Cette fonction peut être très utile pour les vidéastes, utilisée en conjonction avec la fonction “PlayMode Simulation Rate”.

MODIFIER LA CAMERA D´ENREGISTREMENT

  • Sélectionnez n’importe quelle caméra de simulation disponible sur la timeline du Yellow Slider pendant la lecture. Les caméras disponibles pour la sélection comprennent les catégories ( Cockpit / Extérieur / Vitrine ) et la liste détaillée des caméras pour cette catégorie (toutes les vues des pilotes, les vues des instruments et les vues externes). Seules les caméras personnalisées que vous avez définies vous-même ne sont pas prises en charge actuellement, mais toutes les caméras par défaut des simulateurs le sont.

CHANGEMENT AUTOMATIQUE DE CAMERA

  • Appelez et activez n’importe quelle caméra de cockpit personnalisée, smartcam ou autre caméra par défaut de MSFS / P3D en choisissant un raccourci clavier !
    Configurez le raccourci clavier, que vous avez configuré dans la section “Contrôles MSFS”, dans la boîte de dialogue CameraChange et il sera déclenché à l’image choisie.
    Lorsque Replay atteint cette image, FCR déclenche le raccourci clavier et active automatiquement le changement de caméra que vous avez défini.

LIVE INSTANT REPLAY

  • Rembobinez et jouez à nouveau ! En vol, l’utilisation de FlightControlReplay en mode InstantReplay permet de revenir en arrière sur les 2 dernières minutes du vol de l’utilisateur.
  • Déplacez le curseur jaune en arrière, vers la gauche, et vous afficherez vos dernières secondes de vol.
  • Quand vous le souhaitez, à partir de n’importe quel point du curseur jaune, vous pouvez reprendre votre vol en appuyant simplement sur le bouton Stop.
  • En cas de crash sur le bureau lorsque ce mode est activé, votre avion est rétabli dans sa dernière position connue.

PlayAsAI SUPPORTE JUQU´A 5 AVIONS IA DANS CHAQUE INSTANCE DE FCR, TRAFFIC ILLIMITE AVEC PLUS D´INSTANCES

  • Simulez un vol en formation pendant le replay de votre vol. Votre trajectoire de vol enregistrée est rejouée en tant que trafic AI. Ajoutez autant d’avions que vous le souhaitez :
      • Vous pouvez gérer jusqu’à 5 avions AI pour rejouer votre trajectoire de vol en tant que trafic AI dans chaque instance FCR. Et atteignez un trafic illimité avec AI Aircraft en utilisant plus d’une instance de FCR addon en même temps.
      • Vous pouvez choisir et jouer votre vol enregistré préféré comme trafic AI. Vous avez toutes les options disponibles comme en mode de jeu standard, pour changer le taux de simulation à la volée ou via le curseur jaune de l’interface utilisateur pour choisir exactement où votre AI Traffic peut commencer son vol.
  • Le changement de vue et le contrôle de l’avion sont de nouvelles options rendues possibles en mode PlayAsAI. Vous pouvez donc observer un avion AI sélectionné, et vous pouvez décider de prendre le contrôle de cet avion AI également, à tout moment pendant le Replay.

CHARGEZ LE REPLAY SANS CHANGER LA SITUATION DE VOL INITIALE

  • Avec juste une case d’option à cocher, gagnez votre temps. Lorsqu’elle est active, cette option permet à FlightControlReplay de charger votre vol Replay et il restaure directement les paramètres complets de votre situation de vol, y compris sa météo et sa localisation en même temps.
  • Vous n’avez pas besoin de charger dans un premier temps votre vol enregistré, et dans un deuxième temps, séparément dans le simulateur lui-même, de charger également votre fichier FLT.
  • En une seule fois, le logiciel FCR apportera toutes les données nécessaires à votre Replay.

SUPPORT VR

  • FlightControlReplay peut également être utilisé dans tous les environnements VR via le key mapping ET pour le casque Windows Mixed Reality.
  • Vous pouvez également exécuter FlightControlReplay directement dans le cockpit et vous pouvez voir l’interface utilisateur FCR pour une utilisation complète !

MODIFICATIONS EN TEMPS REEL DE FLIGHT RECORDED

  • Chargez un vol enregistré et déplacez le curseur ou au point initial du curseur et cliquez sur le bouton Editer. Vous avez maintenant la possibilité d’ajouter un décalage d’altitude, où vous pouvez sélectionner une altitude de décalage en tapant par exemple -300 ou +300.
  • État du train d’atterrissage de l’avion : Pendant une relecture, vous pouvez forcer l’état du train d’atterrissage vers le haut ou vers le bas, ou le laisser automatique. Sélectionnez n’importe quel point du timeslider, cliquez sur Edit et sélectionnez l’état du train d’atterrissage de votre choix. Efficace en direct !
  • Leanve / Take Aircraft Control Toggle (Bascule de contrôle de l’avion)
    Changez de vue et prenez le contrôle d’un avion AI sélectionné (mode PlayAsAI), ou prenez le contrôle de votre propre avion pendant un Replay. Vous pouvez le désactiver afin de redonner les commandes à FlightControlReplay qui revient en ligne avec les valeurs du vol enregistré.

MENU IN GAME POUR P3D ET FSX (NON SUPPORTE DANS MSFS)

  • Vous pouvez également utiliser les fonctions principales de FlightControlReplay à partir d’un menu InGame très pratique directement affiché dans les simulateurs.
  • Par exemple, l’utilisateur peut charger un vol enregistré, démarrer, arrêter et mettre en pause la lecture, démarrer et arrêter le rendu vidéo, ou reprendre son vol précédent sans quitter la fenêtre du simulateur.

MICROSOFT “SURFACE DIAL INTEGRATION”

  • Utilisez le Surface Dial pour naviguer dans votre Timeline et démarrer / arrêter / lire / enregistrer disponible dans les versions P3DX Enhanced et MSFS (pas avec FSX)

FLIGHT ILLUSION “GSA-42 INTEGRATION”

  • Le module boussole GSA-42 affiche désormais votre cap.

SUPPORT DE LA PLATEFORME D.O.F REALITY MOTION

  • Il peut simuler votre trajectoire image par image. Si vous utilisez le curseur pour déplacer la TimeLine, la plateforme se déplace en conséquence.

SUPPORT AMELIORE POUR LES ADD-ONS SUIVANTS:

  • PMDG 737 / 777 / 747
  • Majestic Q400
  • QualityWings 787 Ultimate Collection
  • Texte dynamique en jeu pendant la relecture
  • Vous pouvez écrire des notes à n’importe quel moment dans un vol
  • Replay chargé dans FCR en utilisant les boutons de texte dynamique qui apparaissent sous le curseur jaune.
  • Vous pourrez mettre en pause le vol enregistré à un point personnalisé de la ligne de temps et cliquer sur le bouton d’édition ou de suppression du texte dynamique.
  • L’utilisateur peut ajouter, modifier ou supprimer des notes. Ces notes seront visibles dans l’interface utilisateur FCR, et aussi dans le simulateur jouant le vol de relecture.
  • Le texte dynamique peut être personnalisé via la boîte de dialogue
  • Option FCR pour afficher la durée en secondes, modifier la police et la couleur du texte.

COMPATIBILITES DES EFFETS D´IMMERSION AVEC //42 (ex-FSX)

L’utilisateur peut voir les effets d’immersion FSFX sur son avion ! Aussi directement quand vous rejouez avec FlightControlReplay !

AMELIORATIONS POUR LES HELICOPTERES

  • L’utilisateur peut enregistrer et jouer la situation de vol aussi avec des hélicoptères !

PLAYMODE SIMULATION RATE

  • L’utilisateur peut modifier la vitesse de simulation (pendant le PlayMode) en utilisant 4 boutons dans l’interface utilisateur principale (2x, 8x, Slow et Fast). Cela permet d’éditer des vidéos plus complexes et d’analyser de façon plus précise vos manœuvres de vol.

INTRODUCTION DE MULTI INSTANCES

  • Grâce à l’architecture du système renouvelée, vous pouvez gérer plus d’une instance de FCR en même temps.

TAUX DE TRAME D´ENRESGISTREMENT PERSONNALISABLE

  • L’utilisateur peut choisir à quelle fréquence d’images il veut enregistrer la situation de vol.
  • Les FPS autorisés sont de 0 à 99.

VALEUR DE DECLANCHEMENT D´ALTITUDE  PERSONNALISE POUR DECLANCHER L´ENREGISTREMENT

  • L’utilisateur peut choisir à quelle altitude (supérieure ou inférieure) le système peut commencer à enregistrer le vol.

SUPPORT DE LA MANETTE X-BOX

Cela permet de déplacer le curseur de la ligne de temps et / ou les boutons de la carte pour les fonctions Lecture / Enregistrement / Stop / Pause.

SUPPORT GOOGLE EARTH 3D

  • Exportez votre situation de vol pour afficher votre enregistrement dans Google Earth 3D.

RECONNAISSANCE DE LA COMMANDE VOCALE POUR TOUTES LES FONCTIONS D´ENREGISTREMENT ET DE LECTURE DE FCR

  • Vous pouvez parler au logiciel et il commence à enregistrer, lire, avancer et reculer en fonction de votre commande vocale.

RACCOURCIS PERSONALISABLES

  • Jusqu’à 6 commandes peuvent être assignées au dispositif de votre choix (clavier ou autre) pour les actions en vol sur FlightControlReplay.

CAPACITES GENERALE

  • Point de départ du vol enregistré défini par l’utilisateur (déclenché par l’altitutde, ou le minuteur après le décollage)
  • Chemin défini par l’utilisateur pour sauvegarder votre situation de vol, vidéo MP4 et fichiers audio.
  • Lecture avec support multi-vitesse
  • Vous pouvez également choisir la fréquence d’échantillonnage pour enregistrer un vol (6 fois par seconde, 1 fois par seconde, image visuelle personnalisée par seconde, toutes les 4 secondes et automatique).
  • Zoom avant et arrière du point de vue du simulateur de vol à partir du client FCR.
  • Vous pouvez changer la vue de la caméra à partir du client FCR.
  • Arrêtez la lecture à n’importe quelle position pour continuer manuellement avec le curseur jaune FCR.
  • Affichage de l’heure dans le simulateur de vol pendant la lecture.

CONTENU DU PRODUIT

  • Configuration automatique
  • FlightControlReplay EXE outil autonome en 3 versions.
      • Pour MSFS
      • Pour P3D
      • Pour FSX
  • Manuel d’utilisation en anglais – 25 pages PDF
  • Les futures mises à jour avec les nouvelles fonctionnalités et les corrections/supports continus sont GRATUITS pour tous les clients enregistrés.

LIMITATIONS ET CONSEILS POUR MSFS2020

  • Pour reprendre le vol après avoir utilisé la fonction INSTANTREPLAY, cliquez 2 fois sur le bouton STOP.
    Veuillez exécuter uniquement FlightControlReplay.exe dans le dossier FlightcontrolreplayMSFS !
  • Si vous utilisez les options FCR “Load Replay Without load initial flight situation” vous POUVEZ LAISSER les curseurs AI REAL TIME et AI TRAFFIC réglés sur vos valeurs préférées.
  • Si vous décochez cette option, réglez les curseurs AI OFFLINE et G.A traffic et Airline traffic à 0 si vous rencontrez des CTD dans MSFS (ce comportement sera corrigé dans les prochaines mises à jour d’ASOBO).
  • Assurez-vous de charger un FreeFlight dans MSFS avant de jouer ou de charger un vol enregistré via FCR.
  • Soyez sûr d’appuyer sur le bouton ReadyToFly dans MSF avant de jouer un vol enregistré par FCR.
  • Raccourci avec une seule touche à la fois, la combinaison de 2 touches en même temps n’est pas supportée.
  • Le zoom avant/arrière de l’interface FlightControlReplay n’est pas disponible.
  • Quelques variables de simulateur sont enregistrées mais ne sont pas jouées à cause des bugs restants dans MSFS.
    Désactiver la détection de crash d’avion dans MSFS.

Version actuelle  V2110 – Mise à jour d’automne 2021

FlightSimActu.fr 2021

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