MSFS 3 Février 2022 Point Sur Le Développement

Nous espérons que vous appréciez la plus récente mise à jour mondiale 7 : Australie ! Nous vous remercions de vos récents commentaires sur la mise à jour gratuite et sur notre nouvel avion de légende locale, le Fokker F. VII. La prochaine mise à jour sur la liste est la mise à jour 8, qui se concentre sur la correction de bugs dans la simulation. La sortie de cette mise à jour est prévue pour le 1er mars. Comme nous l’avons mentionné dans les questions-réponses de la semaine dernière, nous prévoyons une période de bêta publique pour cette mise à jour, qui inclura toutes les plates-formes (ce qui signifie aussi Steam !). Restez à l’écoute pour savoir comment rejoindre ce vol optionnel prochainement.

Mercredi prochain, le 9 février à 10h30 PT, nous organisons notre troisième SDK Q&A en direct sur Twitch. Notre équipe SDK est prête à répondre à vos questions et à vous rencontrer. Nous espérons vous y voir !

FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

FEEDBACK SNAPSHOT

Nous travaillons sur la refonte de notre section Bugs & Issues afin de mieux refléter les bugs les plus importants dans notre Feedback Snapshot. Plus de mises à jour à venir !

MISE À JOUR DU SDK

  • DevMode :
    • Le travail se poursuit sur l’API météo pour WASM (exposant les mêmes bitmaps qui sont disponibles en JavaScript).
      Nous avons amélioré la gestion de la mémoire pour la pile Undo.
      Nous avons corrigé l’interface des boutons dans les scripts de stationnement.
  • Éditeur de scènes :
    • Nous avons corrigé une fuite de mémoire dans l’éditeur de scènes qui pouvait causer de sévères chutes de FPS sur certains aéroports.
  • Éditeur d’effets visuels :
    • Nous avons corrigé un crash qui se produisait en essayant d’ouvrir le sélecteur d’objets, alors que l’éditeur de scènes n’a pas été initialisé.
  • SimConnect
    • Set FUEL TANK QUANTITY convertit désormais l’unité en gallons.
    • RequestFacilitiesList renvoie désormais la liste complète des installations.

MISE À JOUR DES TIERS

  • Au 30 janvier, nous avons approuvé l’entrée de 228 (+0) tierces parties sur le marché in-sim et – jusqu’à présent – 133 (+0) ont sorti 881 produits sur PC (+15) et 575 sur Xbox (+14).
  • Au total, 1 763 produits (+26) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 476 autres produits (+19) de développeurs tiers sont en cours de production (287 annoncés, 189 non annoncés). Au total, plus de 2 237 produits tiers (+45) ont été lancés ou sont en cours de développement.
  • Aéroports :
      • 1307 aéroports (+17) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
      • 1084 aéroports (+14) ont été publiés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
      • 624 aéroports (+11) ont été publiés sur le marché in-sim.
      • 113 aéroports (+1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
      • 110 aéroports (+2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.
  • Avions :
      • 282 avions (+1) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
      • 103 avions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
      • 69 avions (+1) ont été mis en vente sur le marché de la simulation.
      • 157 avions (+3) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
      • 22 avions (-2) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir qu’un avion est en production.
  • Scènes :
    • 570 scènes (+25) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
    • 498 scènes (+8) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
    • 107 scènes (+5) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
    • 17 scènes (+1) ont été annoncées en plus de celles qui ont été publiées.
    • 55 scènes (+16) ne sont pas annoncées, mais le développeur nous a fait savoir que des scènes sont en cours de production.
  • Packs de missions :
    • 78 packs de missions (+2) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
    • 76 packs de missions (+2) sont déjà sortis sur la plateforme dans différents magasins.
    • 8 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
    • 0 packs de missions (+0) ont été annoncés en plus des missions déjà sorties.
    • 2 packs de missions (+0) n’ont pas été annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’ils étaient en production.

MISE À JOUR DANS LE MARKETPKLACE

Il y a 39 nouveaux produits et 30 produits mis à jour sur la Place de marché aujourd’hui. Les mises à jour du Marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 heures PT.

MISE A JOUR DE TWITCH

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial ! Faites le plein de Tim Tams, Arnott’s Shapes et Vegemite ! Pour fêter la sortie de la mise à jour mondiale VII : Australie, nous allons effectuer une route en direction du nord sur la magnifique Gold Coast. Pour les avions suggérés, vous voudrez voler avec une vitesse de croisière d’environ 120 nœuds (X ou NX Cub, Cessna 172, Pipistrel Virus, Flight Design CTSL, PC-6 Porter, ou similaire).

Tous sont les bienvenus pour participer ! Cliquez ici 1 pour les détails.

VIDÉO DE LA COMMUNAUTÉ

Situé près du mont Everest, dans l’Himalaya, l’aéroport de Tenzing-Hillary, également connu sous le nom de Lukla (ICAO : VNLK), est considéré comme l’un des endroits les plus difficiles au monde pour les pilotes qui veulent décoller et atterrir. Dans cette vidéo, le YouTuber TFS2020 tente plusieurs décollages de Lukla à bord de différents types d’avions, dont un Boeing 747 !

FlightSimActu.fr 2021

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