MSFS 24 Février Point Sur Le Développement

La mise à jour du développement de ce Jeudi 24 Février 2022 est tombé.

LES GRANDES LIGNES:

  • LA SU8 LE 28 FEVRIER PROCHAIN.
  • LE 1ER MARS LE BEECHCRAFT 17 DISPONIBLE DANS LE MARKETPLACE.
  • UN TUTORIEL SUR COMMENT FABRIQUER UN AVION.
  • 34 NOUVEAUX PRODUITS AJOUTES DANS LE MARKETPLACE.
  • 13 MIS A JOUR.
  • INVITATION A UN AIRSHOW VIRTUEL SUR TWITCH LE 22 MAI PROCHAIN AVEC LA POSSIBILITE DE FAIRE PARTIE DES FIGURANTS.

Embarquement immédiat pour ce récapitulatif complet hebdomadaire. Je cite.

Nous sommes en bonne voie pour publier la mise à jour SU8 le lundi 28 février sur toutes les plateformes. Merci à tous ceux qui ont participé à la bêta avant la sortie de cette version. Nous sommes reconnaissants pour l’aide apportée à l’amélioration de la version de construction dans son ensemble. Restez à l’écoute pour en savoir plus lors de notre séance mensuelle de questions-réponses avec les développeurs, qui aura lieu le mercredi 2 mars à 10H30 PST (1830Z) sur Twitch .

L´équipe MSFS.

FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

APERÇU DES COMMENTAIRES

Nous travaillons à la refonte de notre section Bugs & Issues afin de mieux refléter les principaux bugs de notre Feedback Snapshot. D’autres mises à jour sont à venir !

MISE À JOUR DU SDK

Général :

  • Comme vous le savez, la mise à jour SU8 est imminente (28 fÉVRIER PROCHAIN). Parallèlement à cette nouvelle version, nous publierons trois tutoriels vidéo mis à jour (relatifs à l’audio) sur la chaîne YouTube de Microsoft Flight Simulator.
  • Nous sommes également en train de peaufiner le nouveau site Web pour la documentation . Au revoir le mode léger, bonjour l’obscurité ! Ce nouveau design sera plus confortable et nous avons réussi à le rendre plus facile à utiliser afin que vous puissiez facilement trouver ce que vous cherchez.
  • Le tutoriel “Comment fabriquer un avion” sera mis en ligne en même temps que la mise à jour SU8 (le 28 Février prochain), avec un gros effort sur la section Modélisation !

DevMode :

  • Nous avons corrigé des problèmes mineurs avec l’échantillon Marketplace 2.0.
  • Nous progressons bien dans le rendu du jeu dans une fenêtre séparée. C’est la première étape vers la création de mises en page prédéfinies pour chaque éditeur. La lutte pour organiser vos fenêtres flottantes DevMode prendra bientôt fin !

Éditeur de scènes :

  • Nous avons corrigé le fait que les polygones ne sauvegardaient pas les attributs de hiérarchie.

Éditeur d’effets visuels :

  • Nous avons corrigé le nœud GravityVector qui ne prenait pas en compte l’entrée pour mettre à l’échelle sa sortie.
  • Nous avons corrigé le fait que vous pouviez ajouter des nœuds dans votre graphique sans qu’aucun document FX ne soit ouvert.

SDK :

  • Nous avons refactorisé le support WASM pour permettre une intégration plus facile des extensions.

MISE À JOUR POUR LES TIERS

  • Au 18 février, nous avons approuvé l’entrée de 235 (+1) tierces parties sur le marché in-sim et – à ce jour – 136 (+2) ont publié 927 produits sur PC (+15) et 628 sur Xbox (+14).
  • Au total, 1 880 produits (+41) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 536 autres produits (+5) de développeurs tiers sont en cours de production (302 annoncés, 234 non annoncés). Au total, plus de 2 416 produits tiers (+48) ont été lancés ou sont en cours de développement.

Aéroports :

  • 1380 aéroports (+8) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 1143 aéroports (+8) ont été publiés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 640 aéroports (+11) ont été publiés sur le marché in-sim.
  • 126 aéroports (-1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 111 aéroports (+1) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 327 avions (+5) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 105 avions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 72 avions (+1) ont été mis en vente sur le marché PC in-sim.
  • 46 avions (+1) ont été mis en vente sur le marché Xbox in-sim.
  • 160 avions (+1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 62 avions (+4) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 629 scènes (+35) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 554 scènes (+33) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 126 scènes (+0) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 16 scènes (-1) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.
  • 59 scènes (+3) ne sont pas annoncées, mais le développeur nous fait savoir que des scènes sont en cours de production.

Packs de missions :

  • 80 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 78 packs de missions (+0) sont déjà sortis sur la plateforme dans différents magasins.
  • 8 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) en plus des missions déjà sorties ont été annoncés.
  • 2 packs de missions (+0) n’ont pas été annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’ils étaient en production.

MISE À JOUR DU MARKETPLACE

Il y a 34 nouveaux produits et 13 produits mis à jour sur le Marché aujourd’hui. Les mises à jour du Marché sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 heures PT (Pacific Time = UTC = +6H00).

INVITATION À L’AIRSHOW

Nous sommes ravis de nous associer aux membres de la communauté des Thunderbirds de Flight Simulator pour organiser le spectacle aérien virtuel Wings over the Web sur Twitch !

Rejoignez-nous en direct le 22 mai pour voir des artistes du monde entier réaliser des cascades à couper le souffle et des vols en formation de précision dans le ciel virtuel. Avec les performances des Flight Simulator Thunderbirds et des RAAFv Roulettes, ce spectacle aérien virtuel sera un événement à ne pas manquer.

Il existe actuellement un appel ouvert pour les spectacles aériens. Si vous souhaitez vous produire, que ce soit en solo ou avec un groupe de simulateurs, cliquez ici  pour en savoir plus et vous inscrire !

MISE À JOUR DE TWITCH

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial ! Le 25 février est un jour férié spécial aux Philippines qui commémore la révolution du pouvoir du peuple de 1986, un mouvement non violent qui a abouti à la restauration de la démocratie aux Philippines après 20 ans de régime dictatorial. Pour marquer l’occasion, le Fly-In de vendredi survolera Luzon, la plus grande île de l’archipel des Philippines, où se trouve la capitale, Manille. Tous sont les bienvenus pour participer ! Cliquez ici pour plus de détails.

VIDÉO DE LA COMMUNAUTE

Le développeur tiers PMDG a récemment présenté des images de son prochain avion pour Microsoft Flight Simulator, le très attendu Boeing 737 ! Nous savons que beaucoup d’entre vous, au sein de la communauté, sont impatients d’en savoir plus sur ce nouvel avion, alors regardez la vidéo ci-dessous qui présente des images intérieures et extérieures du 737 au sol et dans les airs.

FlightSimActu.fr 2021

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