MSFS 13 Janvier 2022 Point Sur Le Développement

MSFS 13 Janvier 2022 Point Sur Le Développement

Jeudi 13 Janvier 2022, le point sur le développement MSFS2020 est disponible depuis minuit.

LES MOTS DU DEVELOPPEUR

Vous avez une question à poser à l’équipe de développement ? Nous avons deux Q&R importants à venir, et c’est le moment de soumettre vos questions.

Tout d’abord, notre session mensuelle de questions-réponses en direct avec Jorg, Seb et Martial sera de retour le 26 janvier à 10h30 PT (1830Z). Cliquez ici 26 pour voter ou poser une question !

Nous sommes également heureux d’annoncer notre troisième Dev Q&A en direct sur le SDK, qui aura lieu le 9 février à 10h30 PT (1830Z). Si vous avez des questions spécifiques au SDK, n’hésitez pas à liker ou à commenter ce fil de discussion 5. Bon week-end à tous les simmers !

– MSFS TEAM –

FEUILLE DE ROUTE DU DEVELOPPEMENT

  • 31.01 Trailer de la WUVII
  • 31.01 Trailer Local Legend II: Fokker FVII
  • 31.01 Mise à jour WUVII
  • 31.01 Le Fokker FVII sera disponible dans le content manager.

FEEDBACK SNAPSHOT

ABREVIATIONS

  • SU = Sim Update (6, 7, etc.) 
  • WU = World Update
  • ASAP = Dès que possible
  • TBD =À déterminer
  • Several Releases = Les corrections seront apportées au cours d’une série de mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planned = Prévu .
  • Under Investigation = L’équipe est en train d’examiner ce problème.
  • Not Planned = Nous ne travaillerons probablement pas sur ce problème.
  • Not Started = Nous n’avons pas encore commencé à enquêter sur ce point.
  • Started = Le travail de développement a commencé sur cet élément.

MISE À JOUR DU TRIAGE COMMUNAUTAIRE

Cliquez ici  pour la liste des problèmes connus.

Voici une mise à jour sur quelques-uns des bugs les plus populaires actuellement discutés dans les forums :

MISE À JOUR DU SDK

GENERAL

  • Pour commencer cette année 2022, nous vous inviterons bientôt à une nouvelle séance de questions-réponses en direct sur le SDK, comme nous l’avons fait plusieurs fois l’année dernière. Il n’y aura pas de sujet spécifique cette fois-ci, alors n’hésitez pas à venir avec toutes les questions sans réponse que vous pourriez avoir. Nous nous réjouissons de cette session interactive.

MOD DEVELOPPEUR

  • Les métadonnées sont désormais correctement supprimées lors d’une opération Clean Package.

EDITEUR D´EFFETS VISUEL

  • Nous avons corrigé l’effet de flou pour le rendre plus réaliste. Aucun impact ne doit être attendu dans vos effets existants si vous avez utilisé notre Heat FX.

L´EDITEURS D´AVIONS

  • Nous venons de commencer une refonte globale de l’éditeur d’aéronefs. Il sera constamment mis à jour avec les paramètres existants dans la simulation – entre autres améliorations pour le rendre vraiment utile lors de la création d’un avion.

MISE À JOUR DES PRODUITS TIERS

  • 855 produits sur PC (+44) et 526 sur Xbox (+21).
  • Au total, 1 686 produits (+13) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché de la simulation. En outre, 406 autres produits (+2) de développeurs tiers sont en cours de production (270 annoncés, 136 non annoncés). Au total, plus de 2 092 produits tiers (+15) sont sortis ou en cours de développement.

AEROPORTS

  • 1 273 aéroports (+5) sont sortis ou sont à différents stades de développement.
  • 1062 aéroports (+6) ont été mis en ligne sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 604 aéroports (+11) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 103 aéroports (+1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 108 aéroports (-2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

AVIONS

  • 271 avions (+4) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 92 avions (+0) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 61 avions (+0) ont été mis en vente sur le marché de la simulation.
  • 151 avions (+3) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
    28 avions (+1) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir qu’un avion est en production.

SCENES

  • 482 scènes (+5) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 466 scènes (+6) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 87 scènes (+9) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 16 scènes (-1) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.

PACKS DE MISSIONS

  • 66 packs de missions (+1) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 66 packs de missions (+1) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 6 packs de missions (+1) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) ont été annoncés en plus des missions déjà publiées.

MISE À JOUR DU MARKETPLACE

  • Il y a 52 nouveaux produits et 42 produits mis à jour sur la Place de marché aujourd’hui.

MISE À JOUR DE TWITCH

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial ! Les membres de la communauté Alyson Johnson et le capitaine Arash recréent actuellement la célèbre tentative de vol autour du monde d’Amelia Earhart et de Fred Noonan en 1937 dans Microsoft Flight Simulator. Dans leur collaboration, Alyson joue le rôle d’Earhart et pilote l’avion tandis qu’Arash joue le rôle de Noonan et sert de navigateur pour le vol, y compris en utilisant la navigation céleste ! Ils nous rejoindront vendredi pour nous donner plus d’informations sur ce célèbre vol, alors que nous visiterons plusieurs endroits en Californie ayant une importance historique pour Amelia Earhart. Tous les participants sont les bienvenus ! Cliquez ici 1 pour plus de détails.
VIDÉO COMMUNAUTAIRE

Le développeur tiers Aerosoft a récemment annoncé que son avion très attendu, le DHC-6 Twin Otter, sera lancé la semaine prochaine, le 19 janvier. Le YouTuber British Avgeek a reçu une copie du Twin Otter en avant-première et a récemment diffusé en direct un vol de cet avion de brousse robuste et polyvalent. Vous pouvez voir dans cette vidéo son expérience de pilotage du Twin Otter au-dessus des étendues sauvages et impitoyables de l’Antarctique.

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