MSFS 10 Mars 2022 Point Sur Le Développement

Un point sur le développement cette semaine assez rapide, avec une chose à noté sur nos agenda, la prochaine “Word Update” qui sera dédié à l´Espagne et qui aura lieu le 22 Mars prochain. Lorsque que l´on regarde en détails les points demandés par la communautés, dans les captures d´écrans “Feddback Snapchot”, on retient plusieurs sujets intéressants.

  1. Pour le support DirectX12, on entend souvent dans les discord les gens se poser la question si quelqu´un voyait une différence lorsqu´il est activé ou non. Là on peut lire que l´équipe parle de la SU10 (Sim Update 10), avec de nouvelles optimisations.
  2. Le support pour les trois écrans commencera la semaine prochaine et est prévu pour 2022.
  3. Les saisons ne seront pas implémentées avant 2022 voir 2023, ce qui laisse encore de beaux jours aux application comme AccuSeason.
  4. Ils travaillent également sur la possibilité d´avoir une section “freeware” dans le Marketplace.
  5. Une “World Update” est prévue pour 2022 / 2023.
  6. Notifié également par la communauté, le fait de retoucher les pics de montagnes qui a ce jour apparaissent trop “arrondis”, prévu pour la WU8 ou W9.
  7. La possibilité de configurer une touche pour faire apparaître ou disparaître les étiquettes des autres joueurs est dans le calendrier 2022 et serait je pense très utile.
  8. La possibilité d´ouvrir les portes des avions qui est un détail, mais important chez certains utilisateurs, pas de date prévue encore à ce jour.

DEVELOPPEMENT DE LA FEUILLE DE ROUTE

Pour les développeurs ou ceux qui aiment allé bricoler le Dimanche leur moteur, Microsoft a mis à disposition une nouvelle page dédiée au SDK ou tous vous sera expliqué en détails ! La page est accessible ICI

LA LISTE COMPLETE DES MISES A JOUR DU SDK.

Général :

  • Nous espérons que vous appréciez la refonte de notre site web de documentation ! Il dispose maintenant d’un mode sombre (DARK MOD) , d’une recherche et d’une navigation plus faciles, et il inclut le tutoriel “Comment fabriquer un avion”. Restez à l’écoute pour d’autres ajouts à ce tutoriel dans les prochaines semaines !
  • Nous avons annoncé des améliorations majeures pour le SimVarWatcher, mais en raison d’une erreur dans notre processus, vous travaillez toujours sur l’ancienne version. Nous mettrons très bientôt en ligne un nouveau SDK pour corriger cela !

DevMode :

  • Scenery Editor :
  • Nous avons corrigé la fonction de masquage/démasquage qui ne fonctionnait pas sur les maillages projetés.
  • Nous trions maintenant la fenêtre Hide/Lock par ordre alphabétique.
  • Nous avons corrigé les propriétés de débogage des aéroports qui n’affichaient pas le groupID.
  • Nous avons corrigé un crash lors de la fermeture de l’éditeur de scènes.
  • Éditeur d’effets visuels :
  • Nous sélectionnons désormais tout le texte dans le filtre lors de l’ouverture du menu de création d’un nouveau nœud.

MISE À JOUR POUR LES TIERS

  • Au 04/03, nous avons approuvé 241 (+1) tierces parties sur le marché in-sim et – jusqu’à présent 136 (+0) ont sorti 948 produits sur PC (+4) et 654 sur Xbox (+7).
  • Au total, 1 926 produits (+10) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 538 autres produits (+7) de développeurs tiers sont en cours de production (290 annoncés, 248 non annoncés).
  • Au total, plus de 2 464 produits tiers (+17) ont été lancés ou sont en cours de développement.

Aéroports :

  • 1401 aéroports (+15) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 1167 aéroports (+8) ont été publiés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 647 aéroports (+1) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 118 aéroports (+0) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 116 aéroports (+8) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 338 avions (+1) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 107 avions (+1) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 72 avions (+0) ont été mis en vente sur le marché PC in-sim.
  • 47 avions (+1) ont été mis en vente sur le marché Xbox in-sim.
  • 157 avions (-2) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 74 avions (+2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 645 scènes (+2) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 574 scènes (+3) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 138 scènes (+1) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 15 scènes (+0) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.
  • 56 scènes (-1) n’ont pas été annoncées, mais le développeur nous a fait savoir que des scènes étaient en cours de production.

Packs de missions :

  • 80 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 78 packs de missions (+0) sont déjà sortis sur la plateforme dans différents magasins.
  • 9 packs de missions (+1) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) en plus des missions déjà sorties ont été annoncés.
  • 2 packs de missions (+0) n’ont pas été annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’ils étaient en production.

LE MARKETPLACE.

Il y a 35 nouveaux produits et 18 produits mis à jour sur la Place de marché aujourd’hui. Les mises à jour du Marketplace sont généralement mises en ligne le jeudi à 17 heures (heure du pacifique, soit 9 heures plus tard, heure de Paris).

INVITATION A L´AIRSHOW.

Nous sommes ravis de nous associer aux membres de la communauté du Flight Simulator Thunderbirds pour accueillir le Wings over the Web Virtual Airshow sur Twitch !

Rejoignez-nous en direct le 22 mai pour voir des artistes du monde entier réaliser des cascades à couper le souffle et des vols en formation de précision dans le ciel virtuel. Avec des performances des Flight Simulator Thunderbirds et des Roulettes de la RAAFv, ce spectacle aérien virtuel sera un événement à ne pas manquer.

Un appel est actuellement lancé pour des spectacles aériens. Si vous souhaitez vous produire, que ce soit en solo ou avec un groupe de simulateurs, cliquez ici  pour en savoir plus et vous inscrire !

L´évènement aura lieu le 22 Mai et les inscription seront fermées au 31 Mars.

TWITCH UPDATE

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial ! Pour beaucoup d’entre nous qui vivons dans l’hémisphère nord où c’est actuellement l’hiver, nous aspirons à nous évader dans un endroit chaud et tropical. Cette semaine, rejoignez notre communauté en avion pour un voyage à travers l’île ensoleillée d’Hawaï ! En cours de route, nous visiterons plusieurs sites, dont la plantation historique d’ananas Dole sur O’ahu, la célèbre plage Waikiki d’Honolulu, Molokini (un cratère volcanique partiellement submergé au large de Maui) et l’église Palapala Ho’omau, lieu de repos final du légendaire aviateur Charles Lindbergh. Notre destination finale est la ville de Kona sur la Big Island. Tous sont les bienvenus pour participer ! Cliquez ici pour plus de détails.

RETROUVEZ LA SUITE DU  SUJET ORIGINAL EN ANGLAIS  ICI

FlightSimActu.fr 2021

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