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MSFS 10 Février Point Sur Le Développement

Rendez-vous hebdomadaire, pour un point sur le développement. Nous savons que la Sim Update 8 est accessible depuis hier, mais découvrons le reste.

Si vous n’êtes pas au courant, la bêta de la mise à jour 8 de Sim est en ligne depuis ce matin ! Si vous souhaitez participer, cliquez ici 7 pour savoir comment vous inscrire. Et si vous êtes simplement curieux, vous pouvez lire les notes de version de travail ici 29. Dans un autre ordre d’idées, un grand merci à tous ceux qui ont assisté à notre Q&A sur le SDK hier sur Twitch. Vous pouvez visionner le VOD de ce stream ici 1 pour vous rattraper. Bon vol !

L´équipe MSFS.”

FEUILLE DE ROUTE DU DÉVELOPPEMENT

APERÇU DES RÉACTIONS

Nous travaillons à la refonte de notre section Bugs & Issues afin de mieux refléter les bugs les plus importants de notre Feedback Snapshot. D’autres mises à jour sont à venir !

MISE À JOUR DES TIERS

Au 02/04, nous avons approuvé l’entrée de 230 (+2) tierces parties sur le marché in-sim et – jusqu’à présent – 134 (+1) ont sorti 900 produits sur PC (+19) et 599 sur Xbox (+24).

Au total, 1 821 produits (+58) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 470 autres produits (-6) de développeurs tiers sont en cours de production (289 annoncés, 181 non annoncés). Au total, plus de 2 291 produits tiers (+54) sont soit sortis, soit en cours de développement.

Aéroports :

  • 1350 aéroports (+43) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 1128 aéroports (+44) ont été mis en ligne sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 627 aéroports (+3) ont été publiés sur le marché in-sim.
  • 114 aéroports (+1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 108 aéroports (-2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 287 avions (+5) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 105 avions (+2) ont été mis à disposition sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 71 avions (+0) ont été mis en vente sur le marché PC in-sim.
  • 45 avions (+0) ont été mis en vente sur le marché Xbox in-sim.
  • 158 avions (+1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 24 avions (+2) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 576 scènes (+6) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 511 scènes (+13) ont été publiées sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 115 scènes (+8) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 17 scènes (+0) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.
  • 48 scènes (-7) n’ont pas été annoncées, mais le développeur nous a fait savoir que des scènes étaient en cours de production.

Packs de missions :

  • 78 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 77 packs de missions (+1) sont déjà sortis sur la plateforme dans différents magasins.
  • 8 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
  • 0 packs de missions (+0) ont été annoncés en plus des missions déjà sorties.
  • 1 packs de missions (-1) ne sont pas annoncés, mais le dev nous a fait savoir qu’ils sont en production.

MISE À JOUR DU SDK

  • Général

Merci beaucoup à tous d’avoir participé hier à notre première session de questions-réponses en direct de 2022 ! Certaines questions nécessitaient des éclaircissements, alors n’hésitez pas à poster sur DevSupport 1 pour nous fournir plus de détails !
Comme nous l’avons mentionné hier, nous travaillons actuellement sur l’éditeur d’aéronefs et nous élaborons un nouveau système pour les missions. Plus d’informations à venir dès que possible !

  • DevMode :

Nous progressons bien sur la fonctionnalité de rendu de jeu dans une fenêtre, qui est la première étape vers des mises en page prédéfinies pour chaque éditeur.

  • Éditeur de scènes

Nous avons corrigé un problème qui réinitialisait la vue de la caméra à chaque fois qu’un objet était placé.
Nous avons corrigé le placement en un clic des maillages projetés.

Dans le sélecteur d’objets, la liste déroulante est désormais classée par ordre alphabétique.

Nous avons corrigé un problème sur les jetways.
Nous avons corrigé la fonction “apply flatten” qui ne mettait pas à jour la géométrie du sol.

  • WASM

Nous avons ajouté une fenêtre de débogage qui vous permettra de surveiller plusieurs indicateurs de performance (mémoire, timings…)

MISE À JOUR DU MARKETPLACE

  • Il y a 27 nouveaux produits et 30 produits mis à jour sur la Place de marché aujourd’hui. Les mises à jour du Marketplace sont généralement mises en ligne le jeudi entre la publication de cet article de blog et 17 heures PT.

MISE À JOUR DE TWITCH

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial ! Le 11 février est la Journée nationale des fondations, le jour férié japonais annuel qui célèbre la fondation du pays il y a plus de 2 500 ans. En reconnaissance de cette journée, nous survolerons la région japonaise du Kansai, visitant de nombreuses villes et POI, dont Kyoto, Nara, Osaka et Kobe. Tous sont les bienvenus pour participer ! Cliquez ici  pour plus de détails.

VIDÉO DE LA COMMUNAUTE

Nous espérons que vous appréciez la World Update 7 : Australia, la dernière de nos améliorations gratuites apportées aux décors mondiaux de Microsoft Flight Simulator ! Le YouTuber Ausflight 360 a créé plusieurs vidéos présentant certains des nouveaux points d’intérêt australiens. Vous pouvez consulter ces vidéos ici :

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