KBUR Hollywood Burbank Airport v2

Orbx annonçait aujourd´hui dans la matinée une “V2” pour l´aéroport “Hollywodd Burbank” (KBUR), situé en Californie sur la cote Ouest des Etats-Unis.

Pourquoi une deuxième version ? Et bien c´est le fruit du travail et du perfectionnement qui amène le développeur interne à l´équipe australienne, Matteo Veneziani, 18 mois après la sortie de la première version à ajouter encore plus détails en s´appuyant sur de nouvelles techniques apprise depuis lors.

La scène a été retravaillée de fond en comble en apportant de nouveau profils d´élévation réalistes, de nouvelles textures mais également des avions statiques avec une possibilité de les désactiver depuis la panneau de configuration.

Que se passe-t-il si vous possédez déjà la première version? Vous bénéficierez d´une réduction de 50% sur la “V2”.

LES CARACTERISTIQUES PRINCIPALES.

  • Rendu ultra-HD complet de l’aéroport d’Hollywood Burbank.
  • Groundpoly retravaillé avec des textures personnalisées.
  • Pistes en pente avec une élévation réaliste.
  • Nouvelle extension de l’aire de trafic.
  • Modélisation personnalisée dans tout l’aéroport, avec des textures PBR complètes.
  • Flotte unique de GSE et d’avions statiques propres à Burbank.
  • Végétation, herbe et détails non aériens personnalisés.
  • Nouvel aéronef statique avec possibilité de le supprimer à partir du panneau de contrôle.

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FlightSimActu.fr 2021

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