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DC Designs Les News du Vendredi

Comme à son habitude DC Design, via sa page FACEBOOK nous propose ses “News du Vendredi”

Je cite:

“Le Concorde sera disponible à la fois sur PC et sur console Xbox (pour ceux qui le demandent sans cesse !)

Cette semaine, le travail s’est principalement concentré sur le modèle externe de Concorde. Pour mettre l’avion aux normes MSFS, la plupart des textures d’origine ont été retirées et remplacées par de toutes nouvelles cartes de textures 4K, et une grande partie de l’avion a été mappée en UV pour tirer parti des résolutions plus élevées disponibles.

En outre, le système de décalcomanies a été largement utilisé pour produire des éléments de haute résolution tels que les panneaux d’accès, les lignes de panneaux et les milliards de rivets.

Une combinaison de décalcomanies et de cartes normales constitue la majorité des caractéristiques des rivets sur les surfaces du Concorde, qui couvrent d’énormes surfaces sur les ailes et restent un WIP pour le moment, car j’apprends à mieux intégrer les décalcomanies aux surfaces du modèle.

Des cartes plus détaillées ont été créées pour les roues et le train d’atterrissage, et j’expérimente avec la finition métallique ( PBR ) pour recréer la surface plate en aluminium, qui est encore un peu trop brillante par rapport à l’avion réel.

Les gros moteurs Olympus ont aussi été entièrement re-mappés et texturés en 4K, et le travail est en cours pour finir les maps avant d’ajouter quelques détails supplémentaires.

Le code personnalisé est progressivement transféré, contrôlant les nouvelles fonctions telles que les portes de déversement et les portes de purge des moteurs, les panneaux de carburant, etc. L’objectif est de disposer d’un modèle extérieur raisonnablement complet dans environ deux semaines, avant de passer à l’intérieur.

Une fois de plus, une nouvelle carte complète et une application PBR seront nécessaires, ainsi que l’animation de toutes les jauges, cadrans, interrupteurs, boutons, etc.

Alors que l’INS CIVA précis ne sera pas inclus, nous avons décidé de créer une sorte de système hybride INS / FCS qui permettra la double entrée des coordonnées Lat-Lon ainsi que les intersections et les données standard GPS / MSFS plan de vol. Cela donnera à tous les utilisateurs les options qu’ils préfèrent, tout en gardant l’aspect visuel du cockpit aussi proche que possible du Concorde original.

Le travail est en cours ici et beaucoup d’expérimentation avec le code en cours, mais avec un peu de chance il produira quelque chose qui fonctionne pour à peu près tout le monde.

Enfin, le travail sur le freeware / donation ware P-61B Black Widow continue avec l’avion maintenant entièrement re-mappé en 4K prêt pour ses nouvelles textures. Une capture d’écran a été incluse, montrant les nouvelles cartes en jeu sur le modèle externe.”

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