CowanSim 206B3 v1.10

Première mise à jour pour le 206B3, pour X-Plane 11, de chez Cowan Simulation.

LE CHANGELOG

Si quelque chose que vous avez demandé ou signalé n’a pas été corrigé ou ajouté, ne vous inquiétez pas. Il s’agit d’un projet en cours et il sera mis à jour ultérieurement. Le développement prend BEAUCOUP de temps, mais nous y arriverons.

  • SOUNDS

Les sons des fmods ont subi un énorme remaniement. Les choses devraient être plus en accord maintenant et l’extérieur est différent de l’intérieur. C’est ma faute si j’ai tout gâché à la toute dernière minute avant la sortie. Il semble que j’ai omis plusieurs sons et que j’ai complètement chamboulé les niveaux pour l’intérieur, l’extérieur, l’ouverture des portes et de la fenêtre. Plusieurs nouveaux sons ont été ajoutés et beaucoup de choses ont été modifiées. Merci à ceux qui me l’ont signalé.

  • THROTTLE IDLE RELEASE & GOVERNOR

Tous ces éléments ont subi un énorme changement. Tout nouveau codage et fonctionne comme la vraie machine. Nous utilisons toujours le “wing sweep” pour la cartographie du matériel pour le “throttle”. La libération du ralenti restera au-dessus du ralenti jusqu’à ce que vous cliquiez sur le bouton de libération du ralenti. Le bouton était à l’envers et cela est également corrigé. Il sort quand on dépasse le cran et rentre quand on le déverrouille pour descendre jusqu’à la coupure. L’interrupteur d’incrémentation/décrémentation du régime fonctionne maintenant sans problème. Le codage du régulateur est la raison pour laquelle cette version a été retardée. C’est un grand pas en avant par rapport à ce à quoi nous sommes habitués et cela m’a pris combien d’années pour le comprendre. J’espère que vous l’apprécierez tous.

  • KIT DE PEINTURE

Le kit de peinture est le même mais les fichiers Photoshop ont été mis à jour pour correspondre aux fichiers GIMP. Il y avait quelques pièces manquantes.

  • LIVREES

Grâce à Dark Angel, nous avons des tonnes de nouvelles livrées et des livrées assez étonnantes. Avec son travail acharné, nous sommes maintenant à 60 peintures !!! Merci Monsieur !

  • CACHER LE PILOTE

L’option de cacher le pilote à tout moment est maintenant disponible.

  • HSI

Le HSI fonctionne maintenant comme prévu. La barre de déviation ne bougeait pas dans toute sa plage et indiquait la mauvaise direction.

  • VIBRATIONS ET EFFETS DE FORCES SUR LE MOUVEMENT DE LA TETE.

Des vibrations et une force de tête personnalisées sont désormais disponibles dans le menu de configuration. Lors du roulement et du tangage, la caméra se déplace afin que vous n’ayez pas à toujours regarder autour de vous. C’est un peu comme RXP et c’est également compatible avec RXP. Vous obtiendrez quelques vibrations décentes lorsque vous roulerez dans la bande de résonance jaune que vous voyez sur la jauge RPM. Bien sûr, rien de tout cela ne fonctionne en VR, puisque vous contrôlez votre propre tête.

  • ROTOR DE QUEUE

Le rotor de queue tournait dans le mauvais sens lors des démarrages et des arrêts à bas régime. C’est un problème avec X-Plane je crois. Maintenant, il tourne dans le bon sens et quand le RPM augmente, il tourne dans le mauvais sens pendant quelques secondes puis revient dans le bon sens. Vous ne le remarquez pas parce qu’il tourne vite, mais j’ai pensé que je devais le mentionner.

  • NUMEROS REG

Les numéros REG corrects sont maintenant sur le panneau pour chaque livrée. Le kit de peinture comprend également une texture juste pour cela. Il suffit de la placer dans le dossier des objets de la livrée.
Optimisations

La plupart du code SASL a été optimisé et organisé et utilise maintenant 0 FPS pour fonctionner. Les objets sont également organisés et optimisés. Il n’y a pas un seul objet à double face et l’ordonnancement est correct.

  • COUPLE

La jauge de couple est calibrée et vous pouvez entendre le changement de tonalité lorsque le couple change.
Les rotations automatiques ont été ajustées
Quelques petites corrections de bugs et beaucoup d’autres petits détails.

  • “ODEURS”

Un travail important a été fait pour que les odeurs soient correctes. Certaines personnes avaient des problèmes avec les odeurs par seconde, mais cela a été résolu. Maintenant, vous pouvez sentir le carburant Jet A1 brûler avec les odeurs de cabine humaine (je ne sais pas pourquoi cela a été demandé) et plus… ok, je vais arrêter maintenant. HAHAHHH !

Voilà ce que j’ai pu faire en 7 jours. Si j’ai oublié quelque chose que vous vouliez ou demandiez, j’en suis désolé. J’ai une liste énorme et je vais tout faire en temps voulu. Je voulais mettre les choses importantes à l’écart et j’ai encore du travail à faire sur les mises à jour de la 500E et de la 222. Je vais continuer à aller de l’avant et j’espère que vous appréciez mon travail.

MODELE:  206B3
DEVELOPPEURS:  Cowan Simulation
DATE DE SORTIE: 24/12/2021
BOUTIQUE:  Simmarket.com
PLATEFORME:  X-Plane 11
PRIX:  32.95$

 

ATTENTION LE PRIX PEUT AVOIR CHANGE DEPUIS LA DATE DE PARUTION DE CET ARTICLE.

LES MOTS DU DEVELOPPEUR :

Dynamique de vol réaliste

Nos modèles donnent une impression d’authenticité lors de l’exploration du monde virtuel. Merci à Laminar Research d’avoir développé une simulation de vol fantastique.

Textures 4k à rendu physique

Les textures 4k PBR, ou rendu à base physique, fournissent un éclairage réaliste qui imite le flux de lumière dans le monde réel. Nos modèles tirent pleinement parti de l’éclairage de X-Plane avec des réflexions et des matériaux dynamiques. Tout le monde aime un cockpit détaillé et réaliste. Après tout, c’est là que nous passons la plupart de notre temps dans la simulation, à voler !

Instruments modélisés 3D personnalisés

Nos modèles sont livrés avec des instruments 3D personnalisés, développés à un niveau élevé avec un codage personnalisé étendu pour les rendre aussi réalistes que possible.

Kits de peinture et livrées

Chaque modèle est livré avec plusieurs livrées et nous incluons également des kits de peinture détaillés. Les kits sont fournis aux formats GIMP et Adobe® Photoshop®. Une couche de carte UV incluse dans chaque fichier permet des repeints faciles et précis.

Animation et son

Chaque modèle est doté d’un ensemble de sons dynamiques totalement immersifs développés avec FMOD. Les sons et les animations fonctionnent ensemble avec un retour visuel des vibrations de la vitesse du rotor, des cliquetis, des secousses, des claquements dynamiques des pales, des effets de pluie et bien plus encore.

Éclairage nocturne éclatant et détaillé

X-Plane dispose d’un merveilleux éclairage nocturne. Nos projets ont pour but d’avoir beaucoup de lumières, à l’intérieur et à l’extérieur, rendant possible les vols de nuit. Des feux d’atterrissage à l’éclairage de la cabine, ces hélicoptères se distinguent vraiment la nuit.

CARACTERISTIQUES PRINCIPALES:

  • Mises à jour futures gratuites.
  • Testé et mis au point par de vrais pilotes.
  • Plusieurs commandes pour cartographier le matériel.
  • Retirer les accessoires avant le vol.
  • Pilotes et passagers.
  • Système de flotteurs fonctionnel.
  • Versions à patins bas et haut.
  • Options de poids dynamique.
  • Spot lumineux fonctionnel.
  • Kit d’arrosage fonctionnel.
  • Caméra Cineflex fonctionnelle.
  • Versions 2K et 4K.
  • Pack son entièrement dynamique FMOD.
  • Effets de pluie sur les fenêtres.
  • Compatible avec l’API Vulkan.
  • Prêt pour la réalité virtuelle.
  • Intégration d’AviTab.
  • Intégration de RXP GTN 750.
  • Dynamiques de vol réalistes.
  • 4K & 2K PBR.
  • Instruments 3D personnalisés.
  • Éclairage de nuit détaillé.
  • xLua pour les systèmes et l’animation.
  • SASL v3.12.1 pour les plugins personnalisés.

FlightSimActu.fr 2021

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