MSFS 28 Octobre 2021 Point Sur Le Développement

Appel aux experts en avions réels et aux utilisateurs de périphériques ! Nous allons bientôt accueillir une section de forum privée pour des tests “fermés” de la préversion de la mise à jour 7 de Sim et nous avons besoin de votre aide !

Ce test n’aura pas de fenêtre ouverte pour s’inscrire via le Xbox Insider Hub car nous utiliserons une liste fermée d’experts de la communauté, d’experts en avions et de testeurs de périphériques. Cependant, nous cherchons à compléter notre liste fermée d’utilisateurs.

Pour postuler en tant qu’expert en aéronefs, cliquez ici  pour en savoir plus.
Pour postuler en tant que testeur de périphériques, cliquez ici pour en savoir plus.

Joyeux Halloween à tous ceux qui le célèbrent ! Nous espérons vous voir dans notre Community Fly-in Friday : Halloween Edition demain sur Twitch  !

– L’équipe MSFS

DEVELOPMENT ROADMAP

APERÇU DES RÉACTIONS (FEEDBACK SNAPSHOT)

Cliquez ici 20 pour la version web-friendly. Pour en savoir plus sur l’accessibilité dans Microsoft Flight Simulator, cliquez ici 5.

CLÉS

  • SU = Sim Update (6, 7, etc.) WU = World Update (mise à jour mondiale)
  • ASAP = As Soon as Possible TBD = To Be Determined (à déterminer)
  • Several Releases = Les corrections seront apportées au cours d’une série de
  • mises à jour.
  • Ongoing Fixes = Un élément sur lequel nous travaillons continuellement.
  • Planifié = Prévu pour être travaillé.
  • En cours d’investigation = L’équipe est en train d’examiner ce problème.
  • Not Planned = Nous ne travaillerons probablement pas sur ce problème.
  • Not Started = Nous n’avons pas encore commencé à enquêter sur ce point.
  • Started = Le travail de développement a commencé sur cet élément.

MISE À JOUR DU TRIAGE DELA COMMUNAUTE.

Les POI de Bush Trip ont disparu après la première étape . Nous recueillons des informations sur ce problème. Veuillez consulter ce post .

MISE À JOUR DU SDK

  • Général
  • Mode Dev
    • Nous avons amélioré la fenêtre de téléportation : elle ne force plus le mode slew en dev cam. Nous avons également corrigé le commutateur dev cam.
    • Éditeur de scènes :
      • Nous avons restauré l’extracteur de couleurs, qui avait été supprimé lors d’une mise à jour précédente, car certains utilisateurs en interne en avaient à nouveau besoin. Et nous avons corrigé ses principaux plantages.
      • Nous avons corrigé les textures gltf qui n’étaient pas mises à jour automatiquement.
      • Nous avons corrigé l’édition de la reprise du tablier lorsqu’il y a une cannelure. Nous avons également corrigé les tabliers qui étaient invisibles juste après leur création.
    • Editeur d’effets visuels :
      • Nous permettons maintenant de faire apparaître des VFX sur des SimObjects sans définir de nœud ou de point de contact. Les VFX seront attachés au nœud racine de l’objet.
      • Nous avons ajouté une nouvelle étiquette pour EmitterList pour montrer explicitement que StaticMesh est un enfant possible.
    • Éditeur d’avions:
      • Le déplacement des cylindres est maintenant correctement converti en pouces cubes dans l’AircraftEditor.

MISE À JOUR POUR LES TIERS

  • Au 23 octobre, nous avons approuvé l’entrée de 219 (+0) tierces parties sur le marché in-sim et – jusqu’à présent – 123 (+4) ont publié 582 produits sur PC (+28) et 231 sur Xbox (+28).
  • Au total, 1 425 produits (+22) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 389 autres produits (-2) de développeurs tiers sont en cours de production (252 annoncés, 137 non annoncés). Au total, plus de 1 814 produits tiers (+20) sont sortis ou en cours de développement.
  • Aéroports :
    • 1 137 aéroports (+14) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
    • 918 aéroports (+15) ont été publiés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
    • 471 aéroports (+23) ont été publiés sur le marché in-sim.
    • 106 aéroports (-1) en plus de ceux qui ont été libérés ont été annoncés.
    • 113 aéroports (+0) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.
  • Avions :
    • 230 avions (+1) sont soit publiés, soit à différents stades de développement.
    • 75 avions (+1) ont été libérés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
    • 47 avions (+1) ont été lancés sur le marché de la simulation.
    • 131 avions (+0) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
    • 24 avions (+0) ne sont pas annoncés, mais le dev nous fait savoir qu’un
    • avion est en production.
  • Scènes :
    • 404 scènes (+5) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
    • 389 scènes (+6) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
    • 38 scènes (+0) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
    • 15 scènes (-1) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.
  • Packs de missions :
    • 43 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
    • 43 packs de missions (+0) ont été publiés sur la plate-forme jusqu’à présent dans différents magasins.
    • 4 packs de missions (+0) ont été lancés sur le marché in-sim.
      0 packs de missions (+0) ont été annoncés en plus des missions déjà publiées.

MISES À JOUR DU MARKETPLACE

Il y a 39 nouveaux produits (14 sur PC, 24 sur Xbox), et 22 produits mis à jour (14 sur PC, 8 sur Xbox) sur le Marché aujourd’hui.

MISE À JOUR DE LA COMMUNAUTÉ

Le gagnant de notre concours Discord de livrée d’Halloween est Spookulus#7950 avec “Fall Rider” : Une livrée pour le C172 G1000″. Nous volerons avec cette livrée dans le stream d’Halloween de demain et nous encourageons ceux qui le peuvent à l’utiliser aussi (Note : Malheureusement, seuls les utilisateurs de PC peuvent l’ajouter pour le moment) ! Cliquez ici pour télécharger le fichier zip. Dézippez, et ajoutez le dossier dans votre dossier community

MISE À JOUR DE TWITCH

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial  ! Cette semaine, pour notre stream spécial Halloween, nous allons survoler l’Indiana et le Kentucky pour voir certains des labyrinthes de maïs les plus effrayants. Tous sont les bienvenus pour participer ! Cliquez ici pour en savoir plus.

VIDÉO DE LA COMMUNAUTE

Juste à temps pour Halloween, voici une vidéo de Microsoft Flight Simulator de YouTuber Immersive VR . Préparez-vous à reculer de terreur devant les images et les sons du hanté Cougar Basin, Idaho.

Avertissement : il s’agit d’une vidéo sur le thème de l’horreur qui peut ne pas plaire à tous les spectateurs. La discrétion du spectateur est conseillée.

MOD FREEWARE EN VEDETTE

Si vous avez apprécié la vidéo Cougar Basin ci-dessus, vous pouvez télécharger le mod et l’expérimenter par vous-même dans Microsoft Flight Simulator grâce à Photosbykev, membre du forum. Son mod comprend des options pour le Cougar Basin normal et l’édition améliorée et effrayante d’Halloween.

SCREENSHOT CHALLENGE

Voir le sujet en anglais sur le forum officiel ICI

FlightSimActu.fr 2021

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