24 Mars 2022 Le Point Sur Le Développement

Hier nous avons eu droit à la mise à jour du monde “WU8 Iberia”. Direction le Sud donc pour découvrir les magnifiques paysages espagnols et portugais entre autres.

Cette nuit à suivi le point sur le développement comme tous les Jeudis de chaque semaines.

Dans cette annonce Microsoft annonce une campagne de charité sur le Marketplace, dédié à l´Ukraine et cela jusqu´au 31 Mars prochain. Je rappelle qu´Orbx a initié également de son coté une campagne de soutien pour tous ses développeurs également en vigueur jusqu´au 31 Mars prochain. Vous pouvez retrouvez le sujet officiel Orbx ICI.

Concernant la campagne lancée par Microsoft, ils reverseront la somme de 5 dollars US  sur chaque produits du Marketplace, à l´exception des produits se situant sur la Russie et Biélorussie ainsi que certains territoire américains. Cette somme sera reversée à l´International Rescue Communitee (IRC).

Pour plus d´infos vous pouvez cliquer ICI ou encore ICI.

Revenons sur le point du développement. Le 29 Mars prochain, c´est à dire dans 4 jours arrivera le “Local Legends III” avec le “Domier Do J”

(PHOTO WIKIPEDIA)

Suite à cette mise à jour il nous faudra patienter maintenant jusqu´au 26 Avril prochain pour la “SU IX” et découvrir que le nême jour l´annonce du lancement d´un Gee Bee R-2 & Z par l´équipe de Microsoft.

MISE À JOUR DU SDK

Général :

  • Une partie de l’équipe participe à la GDC à San Francisco cette semaine, nous n’aurons donc pas la quantité habituelle de contenu à partager avec vous cette semaine.
  • Le travail se poursuit sur l’éditeur d’avions. Nous examinons actuellement le premier prototype avec notre équipe de création d’avions.
  • Nous travaillons également sur l’interface générale du DevMode, avec une première itération à venir dans laquelle le jeu est rendu dans une fenêtre ! Les mises en page personnalisées par éditeur viendront juste après.

DevMode :

  • Nous avons corrigé certains messages de débogage qui n’étaient pas affichés dans la console.
  • Éditeur d’effets visuels
  • Nous avons corrigé la mise à jour du graphique des nœuds qui n’était pas reflétée lors de l’arrêt/du redémarrage d’un effet.

MISE À JOUR POUR LES TIERS

  • Au 21 mars, nous avons approuvé 241 (+0) tierces parties sur le marché in-sim et – jusqu’à présent – 136 (+0) ont publié 974 produits sur PC (+14) et 678 sur Xbox (+12).
  • Au total, 1 951 produits (+43) ont déjà été lancés dans les magasins tiers et sur le marché in-sim. En outre, 566 autres produits (+28) de développeurs tiers sont en cours de production (293 annoncés, 263 non annoncés). Au total, plus de 2 487 produits tiers (+23) sont sortis ou en cours de développement.

Aéroports :

  • 1 415 aéroports (+35) ont été lancés ou sont à différents stades de développement.
  • 1190 aéroports (+23) ont été mis en ligne sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 665 aéroports (+18) ont été libérés sur le marché in-sim.
  • 119 aéroports (+1) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été libérés.
  • 126 aéroports (+10) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un aéroport est en production.

Avions :

  • 346 avions (+8) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 109 avions (+2) ont été libérés sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 76 avions (+4) ont été mis en vente sur le marché PC in-sim.
    51 avions (+4) ont été mis en vente sur le marché Xbox in-sim.
  • 159 avions (+2) ont été annoncés en plus de ceux qui ont été lancés.
  • 78 avions (+4) ne sont pas annoncés, mais le développeur nous fait savoir qu’un avion est en production.

Scènes :

  • 646 scènes (+1) ont été publiées ou sont à différents stades de développement.
  • 574 scènes (+0) ont été publiées sur la plateforme jusqu’à présent dans différents magasins.
  • 140 scènes (+2) ont été publiées sur la place de marché in-sim.
  • 15 scènes (+0) en plus de celles qui ont été publiées ont été annoncées.
  • 57 scènes (+1) n’ont pas été annoncées, mais le développeur nous a fait savoir que des scènes étaient en cours de production.

Packs de missions :

  • 80 packs de missions (+0) ont été publiés ou sont à différents stades de développement.
  • 78 packs de missions (+0) sont déjà sortis sur la plateforme dans différents magasins.
  • 9 packs de missions (+1) ont été lancés sur le marché in-sim.
    0 packs de missions (+0) en plus des missions déjà sorties ont été annoncés.
  • 2 packs de missions (+0) n’ont pas été annoncés, mais le développeur nous a fait savoir qu’ils étaient en production.

MISE À JOUR DU MARKETPLACE

Avec la sortie de la mise à jour mondiale 8 : Iberia, 35 articles du Marketplace sont désormais en vente à partir d’aujourd’hui et pendant 7 jours.

MISE À JOUR DE TWITCH

Nous diffusons chaque semaine sur Twitch.tv/MSFSOfficial  ! La mise à jour mondiale VIII : Iberia est disponible dès maintenant ! Pour fêter cette sortie, nous allons explorer certaines parties de l’Espagne pendant le Fly-In communautaire de cette semaine avec un plan de vol qui nous mènera de Pampelune à Barcelone. Cliquez ici pour plus de détails sur le vol de vendredi. Tous sont les bienvenus pour participer !

Nous avons également organisé hier notre dernier livestream mensuel de questions-réponses avec Jorg, Seb et Martial. Si vous avez manqué la session ou si vous souhaitez revoir un moment particulier, vous pouvez voir le replay ci-dessous :

FlightSimActu.fr 2021

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